■ 학 력
1976. 2
1979. 2
1982. 2
1982. 3
1988. 2
1992. 4
1994. 3
1997. 4
2000. 3 |
: 대구 중앙국민학교 졸업
: 대구 청구중학교 졸업
: 대구 경신고등학교 졸업
: 영남대학교 미술대학 응용미술학과 입학
: 동 대학 졸업(시각디자인전공)
: 일본 국립큐슈예술공과대학원 예술공학연구과 정보전달전공 입학(연구분야:CG)
: 동 대학원 졸업(컴퓨터그래픽 전공/예술공학석사)
: 일본 국립큐슈예술공과대학원 예술공학연구과 박사 후기 과정 입학
: 동 대학원 예술공학연구과 박사 후기 과정 수료(연구분야:Computer Raytracing) |
■ 직 력
88.04 ~ 95.01
90.01 ~ 92.03
95.01 ~ 95.12
92.04 ~ 96.08
96.08 ~ 01.02
00.03 ~ 01.02
01.03 ~ 02.02
07.03 ~ 15.02
16.04 ~ 현 재
02.03 ~ 현 재
04.07 ~ 현 재
19.05 ~ 현 재
19.10 ~ 현 재
|
: 서울 KCGL / 선임연구원 - 현, (주)時知커뮤니케이션
: 일본-福岡 (주)ANS·CONSULTANTS,INS. COMPUTER부 소프트웨어기초연구소 / 연구원
: KAIST산업·경영연구소 / 외부초빙연구원
: (주)時知커뮤니케이션 / 수석연구원
: 국립 공주문화대학 만화예술과 재직
: 국립 공주문화대학 부설 창업보육센터 디지털만화연구소 소장
: 국립 공주대학교 만화예술학과 재직
: 중국 상해공정기술대학 다매체학원 전가(초빙)교수 - 한중합작게임학과 공동운영
: 중국 복주대학(샤먼공예미술학원), 샹탄대학(미술학원), 길림동화대학 초빙교수
: 국립 공주대학교 게임디자인학과 재직
: 공주대학교 게임디자인센터(GRC) 센터장
: 중국 상해공정기술대학 다매체학원 초빙교수
: 중국 상해 공주대학교 한중교류협력센터 센터장(상해공정기술대학 센샤캠퍼스) |
■ 개인전
1988. 3
1993. 1
1993. 5
1994. 3
1994. 6
2015.10 |
: PHOTO & COMPUTER GRAPHICS 2인전(대구RENOR화랑)
: 제1회 경병표 COMPUTER GRAPHICS전(일본, 후쿠오카시 미술관)
: 후쿠오카 국제학생교류회 초대2인전(후쿠오카시 국제학생교류회관)
: 제2회 경병표 COMPUTER GRAPHICS전(일본, 후쿠오카시 미술관)
: 제3회 경병표 DIGITAL IMAGE EXHIBITION (대구 프로필)
: 중국연변대학 초청 개인전 “[한]Fractal個人展” |
■ 전시 및 경력
1988.12
1988. 5
1989. 5
1991.10
1993. 9
1994. 9
1994.12
1994.12
1995. 3
1995. 5
1995. 6
1995. 6
1996. 6
1997. 5
1997~1998
1996~1998
1996~1998
1998~1999
1999. 8
2000. 7
2001. 3
2001.11
2002. 6
2004~2006
2008. 6
2008. 10
2013. 11
2014. 10
2014. 11
2015. 11
2016. 05
2016. 07
2016. 11
2017. 11
2017. 12
2018. 05
2018. 06
2018. 11
2019. 10
|
: 제3회 '88 KOCOGRAPH(Korea Computer Graphics)전 출품
: 제4회 한국컴퓨터그래픽협회(KCGA)전 출품
: 제5회 한국컴퓨터그래픽협회(KCGA)전 출품
: 일본 큐슈전자기기전람회 초대전시 출품
: 93'서울국제 컴퓨터아트전(Seoul International Computer Art 93') 출품
: 대전실전 교수작품전(오원화랑)
: (주)충남상호신용금고·(주)청남스포츠프라자 C.I.P 책임개발
: 대구시각디자이너협회 회원전(동아쇼핑)
: 대한교원공제회 C.I.P 공동개발
: 충남대학교 교수작품전(백마아트홀)
: 칸딘스키와 러시아 아방가르드전 CD-ROM 제작
: 대전광역시 둔산지구 아파트 단지 슈퍼그래픽 공동개발(184개동)
: 삼성전자 어린이훈민정음 CD-Title, 캐릭터(PICO), 인터넷용 인터페이스디자인 담당개발
: 대생기계 주식회사 볼링시스템 애니메이션 제작
: 제1회, 제2회 공주미술 교수 연합전 (공주문예회관)
: '96, '97, '98 국립 충남대학교 산업미술학과 졸업작품집 CD-ROM 제작지도
: '96, '97, '98, '99 국립 공주문화대학 만화예술과 졸업작품집 CD-ROM 제작지도
: 한국온라인가상대학 사회교육원 "만화영상창작과정" 교재개발
: 신개념만화(디지털만화) "M.BUG" 제작 감독 (문화관광부 우수만화출판사상, SICAF 초청전시)
: M.BUG2000 (상,하) 기획 및 출판 - 신 개념 만화 (출판사:디지털만화사)
: 교육부 국립특수전문대학 교육과정 실무위원회 실무위원 위촉
: PISAF(부천 국제만화애니메이션 페스티발) 국제대학교수초대전 출품 : 로봇
笑門萬福來
: 충남대학교 개교50주년기념 예술대축제 디자인전시회 초대전 (충남대 미술관 백마아트홀)
: 공주대학교 창업보육센터, 공용실험실습관, 홍보위원회 운영위원
: 2008 ASIAGRAPH Shanghai / Artwork 출품 / 상해전람중심 : Incremental
: 공주대학교 60주년 교수초대전 출품(백제문화회관) : Move & Scroll
: 2013‘ Pacific Rim International Exhibitions (中國 ??大學) 출품
: Goma Art Center Festival / "Various of Fractal ? 1" 출품
: 2014‘ Pacific Rim International Exhibitions (中國 辽东大學) 출품
: 2015‘ Pacific Rim International Exhibitions (中國 湘潭大學) 출품
: 2016' KOCON Spring International Invitation Exhibition(국립군산대학교) 출품
: 2016 International Summer Convergence Design Invitational Exhibition(KDCA) 출품
: 2016‘ Pacific Rim International Exhibitions (中國 福州大學,集美大學) 출품
: 2017' Pacific Rim International Exhibitions (THAILAND/Silpakorn University) 출품
: ICCC 2017 - KOCON - IDDIE (Asian Institute of Technology, Thailand) 출품
: 2018' KOCON Spring International Invitation Exhibition(국립목포대학교) 출품
: 2018' KSDS International Exhibition(Davinchi Hall Seoul National University) 출품
: 2018' Pacific Rim International Exhibitions (VIETNAM/Ho Chi Minh Museum_Hue) 출품
: 2019' Pacific Rim International Exhibitions (RUSSIA/Khabarovsk, Gallery A.M FEDOTOV) 출품 |
■ 연구논문 (논문
발표 리스트)
1992.10
1993.10
1994. 2
1994.11
1995. 6
1995.11
1995.11
1996.11
1997.10
1998. 5
1999. 2
2001.11
2003. 1
|
: 제45회 일본 전자정보통신학회 패턴이해부문 연구논문발표(나가사키대학) _[Ray-tracing의
고속화에 관한 연구]
: 제46회 일본 전자정보통신학회 패턴이해부문 연구논문발표(가고시마대학) _[발광표시장치의
컴퓨터그래픽스에 의한 시뮬레이션]
: 일본 국립큐슈예술공과대학원 석사학위논문(큐슈예술공과대학원) _[컴퓨터그래픽스에
의한 발광디스플레이장치의 시뮬레이션에 관한 연구]
: 94'한국디자인학회 학술연구발표(이화여자대학교) _[레이트레이싱의
고속화에 관한 연구 /(CG응용작품발표)]
: 대전광역시 서구청 위탁연구 _[대전광역시 둔산지구 기존아파트
색채환경계획에 관한 연구] - 공동발표
: 95'추계 컴퓨터그래픽스 학술대회발표(고려대학교) - 공동발표 _[전시도록을
겸한 멀티미디어의 활용에 관한 연구]
: 95'한국디자인학회 학술연구발표(한국과학기술원) _[IFS에
의한 식물의 MODELING /(CG응용작품발표)]
: 96'한국디자인학회 학술연구발표(서울대학교) _[교육용
통합소프트웨어 인터페이스 디자인에 관한 연구]
: 97'한국디자인학회 학술연구발표(한국과학기술원) / '97 아시아 디자인 국제학술대회 _[프랙탈의
원리를 이용한 추상적 이미지 표현에 관한 연구(1)]
: 98'한국만화애니메이션 학회 학술연구발표(서울 출판문화회관)
_[만화캐릭터를
이용한 교육용 소프트웨어 GUI 개발에 관한 연구] _(삼성전자
어린이 훈민정음 GUI 개발사례)
: 정보과학회지 발표 ([사단법인]한국정보과학회) _[2D
애니메이션의 동향 : Trends in 2D Animation]
: 2001' KOSCAS(한국만화애니메이션학회) 학술연구발표(부천 복사골 문화센타)
_[FORM(形)
로봇 笑門萬福來] : 통권 제5호 p437~p439 (작품논문)
: 2002' 한국게임학회 학술연구발표(무주리조트)
[비컴퓨터플레이(NCBP)게임의
컴퓨터플레이(CBP)게임화에 따른 감성적 게임 체감(遞減)도 감
소에 대한 연구 ] : 통권 제3권 제1호 p18~p23 |
| 1998~2003 |
:
1998년~2003년 발표논문 |
| 2004. |
: 2004년 발표논문 |
| 2005. |
: 2005년 발표논문 |
| 2006. |
: 2006년 발표논문 |
| 2007 ~ 현재 |
: 구글.Scholar 참조. |
|