[+[+ "OnClass" 원격 수업 수강 시스템 안내 +]+]

- 공주대학교 게임디자인학과 원격강의 시스템 -
https://game116.synology.me/onclass

목 차 (수강생)


1. 시스템 개발 목적

2. 시스템 로그인

3. 수강생 수강 등록 하기

4. 수업용 채팅방 이용하기

5. 주차별 열람 내용을 다운 받기

6. 강의 학습 자료 열람 및 레포트 저장



7. 과제물 전송

8. 팀별 연구 주제 리스트 확인

9. 팀별 공유 회의록 작성 및 이미지 게시판 공유

10. "레포트 제출" 확인 

11. "온라인 과제전시회 작품 제출" 기능

[ 원격수업 수강 시스템]
- 학습자 용 -
학습자용 : https://game116.synology.me/onclass
(이름.홍길동 / 학번.1000 / 암호.1000)
"시각디자인 실습-1 원격수업 로그인"으로 원격강의 체험가능합니다.
 

* 공주대학교 게임디자인학과 제공 온라인 원격 강의 초기 페이지 입니다. (과목별로 생성되며 교수님께서 공지 본문을 관리자 모드에서 수정 할 수 있습니다.

* 개발 목적은 이번 코로나19 사태로 공주대학교 학생들이 전면 "비대면 수업"을 진행되어 강의의 어려움이 많아 학생, 교수 모두가 힘들어 하고 있습니다. 온라인 수업과 강의실 수업의 교육 방식의 현저한 차이로 강의 방법에 어려움이 많습니다. 여러 기업의 상용화된 화상 회의/강의 시스템이 있지만 대학 강의실 교육을 대처 할 만한 시스템이 없는것 같습니다.

어떻게 하면 수강생들과 강의실에서 강의 하듯이 대화하며 강의 자료를 정리하고 학생들은 질문, 레포트, 강의자료를 받아 볼수 있을까를 생각하며 이 시스템을 고안하였습니다.

지금의 제 수업("게임디자인", "정보디자인과게임UI" 그리고 대학원 과목을 시험 운영하고 있습니다. 팀원을 만들어서 팀별로 팀원을 배정을 해주고 각팀별로 프로젝트를 진행하며 개개인의 학습 상태를 모니터링 할 수있도록 되어 있습니다.

레포트 제출, 주별로 강의자료 제공등을 시스템 상에서 관리 할수 있으며 수강생의 출석 체크, 레포트 제출일 기록, 실시간 채팅으로 수강생의 시스템 사용 편의와 교수 관리자간의 편의성을 높였습니다. 아직은 부족한것이 많지만 만약 팀프로젝트 수업, 일반 강의라면 사용 할수 있을것 같습니다. 시스템을 사용 해보고 싶으신 교수님이 계시면 연락주시면 아이디와 비번을 등록 후 전달해 드리겠습니다.

공주대학교 게임디자인학과
경병표 교수(041-850-0350)
kyungbp@kongju.ac.kr


 

* 학습자용 초기 페이지 입니다. 공지사항은 관리자 모드에서 입력(수정) 가능합니다.

* 처음 수강을 하는 학생은
버튼을 클릭하여 수강 등록을 해야 수업에 참여 할수 있습니다.

* 수강등록을 마친 학생은 페이지 하단의 로그인 정보 입력을 하고 수업 페이지로 들어 갈수 있습니다.

  * 학생들의 수강 등록 화면입니다.
"이름, 학번, 암호, 수업시간, 이메일"을 입력하고 새로운 아이디(학번)를 만듭니다. 아이디는 과목별로 중복 될수 있으며 다른 과목별을 만들때에도 같은 학번을 사용합니다. 학번은 전확한 학생 학번을 입력 해야 합니다.
 

* 수업 페이지에 들어 오면 상단에 "출석 화인" 링크가 있습니다. 링크를 클릭하여" 출석 확인 버튼"으로 이동하여 버튼을 클릭하면 출석 확인 창이 나타나며 출석확인이 됩니다. 출석 확인 버튼은 현재 시간이 한번 기록되므로 로그인 즉시 버튼을 눌러야 정확한 수업 참가 시간이 기록 됩니다.

 

그림입니다.
원본 그림의 이름: CLP0001131c000c.bmp
원본 그림의 크기: 가로 610pixel, 세로 260pixel
 

* "채팅방 열기" 수강생들관의 전체 채팅, 그룹채팅, 단독(1:1) 채팅이 지원됩니다.

* 채팅 초대는 채팅 입력창에 "/join 방이름" 만든 후에 방이름 탭에서 "/invite 초대자 이름 [방이름]"으로 부르면 됩니다..

 

* 수강생은 교수자가 제시한 주차별 열람 내용을 다운받아 열람할 수 있습니다.

* 주차별 강의 안내 내용은 교수자가 직접 관리자 모드에서 입력기로 수정 할 수 있습니다.

 

* 수강생은 교수자가 제시한 학습 자료를 열람, 학습 후 직접 작성한 문서 파일로 "과제 전송"을 할수 있으며 또한 [수업주차: week7]의 입력란에 매주 다르게 입력후 저장 할수 있습니다. 입력 정보는 추후에 과제물로 대체 될수도 있습니다.

* [온라인 과제전시회 작품 제출]은 학기말 과제 발표 전시를 위해 최종 작품(전시 판넬, 동영상 링크, 실행파일 링크)를 전체 과목별 전시 페이지로 업로드 할 수 있습니다.

* [연구 주제 리스트]는 전체 수강생의 연구 주제(Agenda)와 팀을 확인 할수 잇습니다. 팀 지정시 채팅을 통해 학생들이 만든 팀, 교수자가 묶어준 팀을 관리자 페이지에서 지정 할수 있습니다.

* [팀 회의록 작성]은 교수님께서 지정한 팀원들 간에 이미지, 텍스트를 메모할수 있으며 팀원들만 내용을 공유 할 수 있습니다.

* [과제 전송] 버튼은 수강생들이 작성한 외부 파일, 과제파일(문서)을 교수자에게 전송하는 창을 열어 줍니다.

* 주의: '.hwp', '.xls', '.doc', '.xlsx', '.docx', '.pdf', '.jpg', '.gif', '.png', '.txt', '.ppt', '.pptx', '.mp3', '.zip' 파일만 전송 가능합니다.

* [레포트 제출] 버튼을 누르면 레포트가 저장 되며 제출 시간이 기록 됩니다.

update
  * "과제 전송" 화면과 "강의 열람 자료 " 다운로드 화면 입니다. "파일 선택"을 클릭하여 전송할 파일을 선택후 "업로드"를 누르면 전송 됩니다. 수강생 개개인은 개인의 전송 파일만 열람할수 있습니다. 필요에 따라 "Del" 링크를 눌러 전송한 파일을 삭제 할수 있습니다. 그림입니다.
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원본 그림의 크기: 가로 1225pixel, 세로 528pixel
  * [연구 주제 리스트]는 전체 학생의 연구 주제(Agenda)와 팀을 확인 할수 잇습니다. 팀 지정시 채팅을 통해 학생들이 만든 팀, 교수자가 묶어준 팀을 관리자 페이지에서 지정 할수 있습니다. 수강생들의 비율과 전공 적성을 알려 줍니다.
 

* 팀 회의록 작성 기능 : 교수님께서 정해준 팀별(팀번호)로 팀원들간의 공동 회의록을 작성 할수 있습니다.
팀 회의록은 수강 기간동안 팀원들이 공유할 수 있는 메모장입니다. 본인의 의견만 작성 할수 있으며 같은 팀원의 의견은 읽을수만 있습니다. 이미지 컨셉 등 그림파일을 공유할수 있습니다.
이미지 업로드는 [파일선택]후에 [업로드(upload)] 버튼을 누르면 업로드 됩니다.


  * 수강생이 "레포트 제출" 버튼을 누렀을때 나오는 화면으로 전체 주차별 레포트 제출 현황이 보여 집니다. 수강생은 학기중에 제출한 목록을 확인 할수 있습니다. 그림입니다.
원본 그림의 이름: CLP0001131c000b.bmp
원본 그림의 크기: 가로 632pixel, 세로 920pixel
 

* 온라인 과제물 발표 및 온라인 전시를 위해 [온라인 과제전시회 작품 제출]버튼을 누르면 나타나는 화면으로 완성된 과제(작품)을 전시화면으로 업로드 시키고 전시 작품의 발표에 대한 설명을 작성 할수 있습니다.

 

* 온라인 과제전시회 : [바로가기]

exhibition
공 주 대 학 교 게 임 디 자 인 학 과(Department of Game Design) 제공