ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈÀÇ ±â¼ú(3D Animation,
Multimedia, VR)
3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç(Animation)
½Ç½Ã°£À¸·Î
º¸¿©Áö´Â ¿µ»óÀ» ¸®¾óŸÀÓ(real time)¿µ»óÀ̶ó ÇÏ¸ç ¸®¾óŸÀÓ¿µ»óÀ» º¸¿©ÁÖ±â À§Çؼ´Â 1ÃÊ¿¡ ¼ö½ÊÀå(24Àå~30Àå)ÀÇ À̹ÌÁö¸¦
¿¬¼ÓÀûÀ¸·Î »ó¿µÇϹǷμ ¿µ»óÀÌ ¸¸µé¾îÁø´Ù. ÀÌ °æ¿ì 1ÄÆÀÇ À̹ÌÁö»ó¿µ¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ½Ã°£(1/24ÃÊ)ÀÌ ±ØÈ÷ ÇÑÁ¤µÇ¾î ÀÖ¾î º¹ÀâÇÑ
±×¸² ÀÛ¼ºÀº ¾î·Æ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °æ¿ì¿¡´Â Çʸ§À̳ª ºñµð¿À Å×ÀÌÇÁ À§¿¡ 1Äƾ¿ ÃÔ¿µÇÏ¿© µÎ°í µÚ¿¡ Á¤¸®(ÆíÁý)Çؼ »ó¿µÇÏ°Ô µÈ´Ù.
ÄÆ¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ±×¸²Àº óÀ½ºÎÅÍ ÀüºÎ ÄÄÇ»ÅÍ·Î °è»êÇÏ¿© ¸¸µå´Â °æ¿ì¿Í »ç¶÷ÀÌ ±×¸° °ÍÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÏ´Â °æ¿ì°¡ ÀÖ´Ù. ƯÈ÷, Áß°£¹èÄ¡(in-between)¶ó
ÇÏ¿© 2ÀåÀÇ ±×¸²¿¡¼ Áß°£ ÄÆ Á¦ÀÛÀ» ÄÄÇ»ÅÍ·Î ÇÏ´Â °æ¿ì°¡ ¸¹´Ù. ¶Ç ±×¸²ÀÇ ¼ºÁú¿¡ µû¶ó¼´Â ÄÄÇ»Å͸¦ ÀÌ¿ëÇؾ߸¸ Æí¸®ÇÒ ¶§µµ
ÀÖ´Ù. ÄÄÇ»ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº 1964³â°æºÎÅÍ ½ÃÀ۵Ǿî, Áö±ÝÀº Ä¿¸Ó¼È Çʸ§À̳ª ±ØÀå¿ë ¿µÈ¿¡¼ Ư¼öÈ¿°ú¸¦ ³ªÅ¸³»°íÀÚ ÇÒ¶§, º¹ÀâÇÑ
Çö»óÀ» ¼³¸íÇÏ´Â Çʸ§ µî¿¡ ³Î¸® »ç¿ëµÈ´Ù.
3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ(ÀÌÇÏ 3D)Àº ¸» ±×´ë·Î ¹°Ã¼¸¦ 3Â÷¿øÀÇ ÇüÅ·Π±¸¼ºÇÏ¿© À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µé¾î ³»´Â °ÍÀÌ´Ù. ¶§¹®¿¡ 2Â÷¿ø ±×·¡ÇȺ¸´Ù´Â
»ç½ÇÀûÀÌ´Ù. 3D´Â ¿µÈ, °ÔÀÓ, ¿¹¼ú, ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, ¼³°è µî ½Ç·Î ¸¹Àº ºÐ¾ß¿¡¼ Á¡Á¡ ±× È°¿ëºÐ¾ß¸¦ ³ÐÇô°¡°í ÀÖ´Ù. ÀϹÝÀûÀ¸·Î
3D¶ó°í ÇÏ¸é ¿µÈ¿¡¼ ³ª¿À´Â Àå¸éµéÀ» ¶°¿Ã¸®°Ô µÇ´Âµ¥ ¿©·¯ À¯¸íÇÑ Àå¸éµéÀÌ ¸¹´Ù. Å͹̳×ÀÌÅÍÀÇ ¾×üÀΰ£, Áê¶ó±â °ø¿øÀÇ °ø·æµé,
ÃÖ±Ù¿¡ ½ºÅ¸¿öÁî »ý¸íü, ¾Æ³ªÄÜ´ÙÀÇ ¹ì °°ÀÌ µµÀúÈ÷ ¸¸µé ¼ö ¾ø´Â °ÍµéÀ» ¸¸µé¾î ³½´Ù. ½ÉÁö¾î´Â Æ®À§½ºÅÍ¿¡¼ ȸ¿À¸®¹Ù¶÷µµ 3D·Î
¸¸µé¾î Áø °ÍÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ 3Â÷¿ø ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ ºÕÀÌ ÀϾ Ç®3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ Á¦ÀÛ µÇ°í ÀÖ´Ù. ´õ ÀÌ»ó ¹è¿ì³ª ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µµ±¸¿¡
ÀÇÁ¸ÇÏÁö ¾Ê°í ÄÄÇ»Å͸¸À¸·Î ¸¸µé¾îÁø 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» °¨»ó ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.
¸ÖƼ¹Ìµð¾î(Multimedia)
¸ÖƼ¹Ìµð¾î¶õ
ÅؽºÆ®, À̹ÌÁö, »ç¿îµå, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ºñµð¿À µî ´Ù¼¸ °¡Áö ¹Ìµð¾î¸¦ µðÁöÅÐ ¹æ½ÄÀ¸·Î º¯È¯ÇÏ¿© »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô ´ëÈÇüÅ·ΠÁ¦°øÇÏ´Â
°ÍÀ¸·Î Á¤ÀÇ ³»¸± ¼ö ÀÖ´Ù. ÃʱâÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼´Â ¹®ÀÚ¸¸ ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ¾úÀ¸³ª Á¤º¸ÀνÄ(ÀÔ·Â) ¹× Ç¥Çö(Ãâ·Â) ±â¼úÀÌ ¹ßÀüÇϹǷνá,
¹®ÀÚ ÀÌ¿Ü¿¡µµ À½¼º, µµÇü, ¿µ»ó µîÀ¸·Î ÀÌ·ç¾îÁø ´Ù¾çÇÑ ¸Åü¸¦ ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Âµ¥ À̸¦ ¸ÖƼ¹Ìµð¾î¶ó ÇÑ´Ù.
¸ÖƼ¹Ìµð¾î ¸ÅüµéÀº ¿µ»ó°ú ¼Ò¸®¸¦ ÁÖ·Î Ãë±ÞÇϱ⠶§¹®¿¡ Á¤º¸ÀÇ ¾çÀÌ ¹æ´ëÇÏ°í À̵é
ÀÚ¿øÀ» ó¸®ÇϱⰡ ¸Å¿ì º¹ÀâÇÏ°í ±î´Ù·Î¿ì¸ç, À̵éÀ» ó¸®ÇÏ°í Àü¼ÛÇϱâ À§Çؼ´Â °í¼ÓÀÇ Àü¼Û¼±·Î¿Í ´Ù¾çÇÑ ´ë¿ªÆøÀ» Á¦°øÇϱâ À§ÇÑ
±³È¯±â¼ú ±×¸®°í ¿µ»ó°ú À½¼º ½ÅÈ£ÀÇ Ã³¸®±â¼úÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ¸ÖƼ¹Ìµð¾î´Â ¿µ»óȸÀÇ¡¤ÀüÀÚÃâÆÇ¡¤°¡»óÇö½Ç¡¤°¢Á¾ ¿À¶ô¡¤ÀǷᡤ±³À°¡¤¹æ¼Û µî
»çȸ ÀüºÐ¾ß¿¡ °ÉÃÄ ¸Å¿ì ´Ù¾çÇÏ°Ô ÀÀ¿ëµÇ±â ¶§¹®¿¡, ¸ÖƼ¹Ìµð¾î¸¦ Ãë±ÞÇϱâ À§ÇÑ ÀÀ¿ë ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ ´õ¿í Áß¿äÇÑ ºÐ¾ß°¡ µÇ°í ÀÖ´Ù.
°¡»óÇö½Ç(VR:Virtual Reality)
ÀΰøÇö½Ç(artficial
reality), »çÀ̹ö °ø°£(cyber space), °¡»ó¼¼°è(virtual worlds), °¡»óȯ°æ(virtual environment),
ÇÕ¼ºÈ¯°æ(synthetic environment), Àΰøȯ°æ(artificial environment) µîÀ̶ó°íµµ ÇÑ´Ù.
»ç¿ë ¸ñÀûÀº »ç¶÷µéÀÌ ÀÏ»óÀûÀ¸·Î °æÇèÇϱ⠾î·Á¿î ȯ°æÀ» Á÷Á¢ üÇèÇÏÁö ¾Ê°í¼µµ ±× ȯ°æ¿¡ µé¾î¿Í ÀÖ´Â °Íó·³ º¸¿©ÁÖ°í Á¶ÀÛÇÒ
¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. ÀÀ¿ëºÐ¾ß´Â ±³À°, °í±Þ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö, ¿ø°ÝÁ¶ÀÛ, ¿ø°ÝÀ§¼º Ç¥¸éŽ»ç, Ž»çÀÚ·á ºÐ¼®, °úÇÐÀû ½Ã°¢È(scientific
visualization) µîÀÌ´Ù.
±¸Ã¼ÀûÀÎ ¿¹·Î¼, ÅÊÅ©¡¤Ç×°ø±âÀÇ Á¶Á¾¹ý ÈÆ·Ã, °¡±¸ÀÇ ¹èÄ¡ ¼³°è, ¼ö¼ú ½Ç½À, °ÔÀÓ µî ´Ù¾çÇÏ´Ù. °¡»óÇö½Ç ½Ã½ºÅÛ¿¡¼´Â Àΰ£
Âü¿©ÀÚ¿Í ½ÇÁ¦¡¤°¡»ó ÀÛ¾÷°ø°£ÀÌ Çϵå¿þ¾î·Î »óÈ£ ¿¬°áµÈ´Ù. °¡»óÇö½Ç ½Ã½ºÅÛ¿¡¼´Â °¡»óÀûÀΠȯ°æ¿¡¼ ÀϾ´Â ÀÏÀ» Âü¿©ÀÚ°¡ ÁÖ·Î
½Ã°¢À¸·Î ´À³¢µµ·Ï Çϸç, º¸Á¶ÀûÀ¸·Î û°¢¡¤ÃË°¢ µîÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù.
½Ã½ºÅÛÀº »ç¿ëÀÚÀÇ ½ÃÁ¡À̳ª µ¿ÀÛÀÇ º¯È¸¦ °¨ÁöÇÏ¿© ±×¿¡ ´ëÀÀÇÏ´Â ÀûÀýÇÑ º¯È¸¦ °¡»óȯ°æ¿¡ ÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ »ç¿ëÀÚÀÇ ÇöÀå°¨À»
³ô¿© ÁÖ±â À§Çؼ ÀÔüǥ½ÃÀåÄ¡, µÎºÎÀåÂø±³½ÃÀåÄ¡(Head-mounted display) µîÀÇ ÀÌÆåÅÍ(effector)µéÀ» »ç¿ëÇϸç,
»ç¿ëÀÚÀÇ ¹ÝÀÀÀ» °¨ÁöÇϱâ À§Çؼ µ¥ÀÌÅÍ Àå°©(data glove), µÎºÎÀ§Ä¡¼¾¼ µîÀÇ ¼¾¼(sensor)¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù.
|